口袋妖怪去捕捉心灵,思想,云资源和大数字

分析师:Ian Hughes,Christian Renaud

七月覆盖了增强现实游戏的发布博上©Mon继续iOS和Android。无论对游戏的内容还是风格的意见,它已成为一夜之间的成功,导致任天堂的市场价值大幅增加;7月份股份从15.5美元到超过33.30美元。它可以自由地发挥,但从应用内购买的收入生成收入。最初于2015年9月宣布为任天堂之间的联合开发,Pok√©Mon Co和NiantiC实验室(最初是谷歌的内部启动),将基于位置的游戏和移动增强现实带来了大众市场,它具有可穿戴手镯用手机沟通并闪烁并振动到游戏事件。其基于云的互动需要为数百万并发用户提供服务,并承受重点黑客攻击的注意。它突出了增强现实的使用,äì虽然非常轻,但在手机上,创造社会和立法问题。

GEO-CACHING和基于位置的游戏在移动空间中潜伏在多年,包括NIANTIC LABS的入口,但现在它有一个与之相关的大型品牌,它已经在几周内主流。大众市场采用,如果只需稍纵,将打开这种类型的数字业务的闸门,就像Facebook和Twitter带来关注社交媒体,Uber和Airbnb到数字首次中断。

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